# atmstats (NeoForge-Mod) Serverseitige Statistik-Erfassung für das ATM10-Statistikportal. Minecraft 1.21.1, NeoForge ab 21.1.0, Java 21. Clients brauchen die Mod nicht (`displayTest = IGNORE_ALL_VERSION`). Sie registriert keine Blöcke, Items oder Pakete. ## Bauen und testen ```bash ./gradlew build # JAR in build/libs/atmstats-.jar ./gradlew test # Unit-Tests des Kerns ./gradlew runServer # lokaler Testserver in run/ (eula.txt und config/atmstats-server.toml vorher anlegen) ``` Für einen lokalen Ende-zu-Ende-Test: Backend starten, Token erzeugen, in `run/config/atmstats-server.toml` `endpoint = "http://127.0.0.1:3001"` eintragen (nicht `localhost`: Java löst das zuerst als IPv6 auf), RCON in `run/server.properties` aktivieren und den Server mit `node tools/rcon.mjs 127.0.0.1 25575 stop` beenden. ## Was die Mod erfasst | Ereignis | Auslöser | |---|---| | `server_start` / `server_stop` | Serverstart (Versionen, Modliste) / -stopp | | `player_join` / `player_leave` | Login/Logout echter Spieler (keine FakePlayer) | | `player_death` | Tod eines Spielers: Dimension, Schadensart, Killer | | `entity_kill` | Spieler besiegt einen Boss (`c:bosses`) oder Spieler | | `advancement` | Advancement mit Anzeige (keine Rezepte) | | `dimension_change` | Dimensionswechsel | | `stats_snapshot` | alle 5 min geänderte Vanilla-Zähler online Spieler (erster Snapshot nach Start vollständig) | | `file_sync` | geänderte Dateien: `world/ftbquests/*.snbt`, `world/ftbteams/{player,party}/*.snbt`, `config/ftbquests/quests/chapters/*.snbt`, `config/ftbquests/quests/lang/en_us/**/*.snbt_merged` (rund 4 MB beim ersten Start, danach nur Änderungen) | | `health` | jede Minute: Ø/P95/Max-Tickdauer, TPS, Spieler, geladene Chunks, Heap | ## Last Auf dem Server-Thread passieren nur das Anlegen kleiner Records, `System.nanoTime()` pro Tick und alle 5 Minuten das Kopieren der Zählertabelle von höchstens zwei Spielern pro Tick. JSON, gzip, Dateien und HTTPS laufen im Thread `atmstats-worker` mit niedriger Priorität. Im lokalen Testlauf trat keine „Can't keep up“-Meldung auf. ## Dateien auf dem Gameserver - `config/atmstats-server.toml`: Konfiguration (siehe `docs/OPERATIONS.md`) - `atmstats/outbox/`: noch nicht bestätigte Ereignisse; `rejected/` enthält vom Backend abgelehnte Batches mit Grund