Files
minecraft-atm10-stats/deploy/.env.example
T
lucashahmannandClaude Opus 5.5 d45d1821df feat(deploy): ausgehender HTTP(S)-Proxy für Build und Laufzeit
- Compose reicht HTTP_PROXY/HTTPS_PROXY/NO_PROXY als Build-Argumente an beide Images weiter
  (npm ci, Google Fonts) und zur Laufzeit an api und worker; api, db, web stehen immer in NO_PROXY
- Spielerköpfe werden über undici EnvHttpProxyAgent geladen (Node-fetch ignoriert Proxy-Variablen)
- Doku: Proxy-Abschnitt mit Whitelist und Fehlerbildern
- geprüft mit lokalem Squid: Build nur über registry.npmjs.org, fonts.googleapis.com, fonts.gstatic.com;
  zur Laufzeit nur mc-heads.net

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-13 10:35:46 +02:00

41 lines
1.5 KiB
Bash

# ---- Domain & Traefik -------------------------------------------------------
DOMAIN=stats.example.de
# Name des Docker-Netzes, an dem Traefik hängt
TRAEFIK_NETWORK=traefik
TRAEFIK_ENTRYPOINT=websecure
TRAEFIK_CERTRESOLVER=letsencrypt
# Öffentliche IP(s) des Mine-Hoster-Gameservers, kommagetrennt (CIDR). Nur sie dürfen /api/ingest erreichen.
INGEST_ALLOWED_IPS=203.0.113.10/32
# ---- Ausgehender Proxy (optional) ------------------------------------------
# Für Build (npm, Google Fonts) und Spielerköpfe. Leer lassen, wenn der Server direkt ins Internet darf.
# Die Proxy-Einstellung des Docker-Daemons (systemd) gilt nur für Image-Pulls und reicht dafür nicht.
HTTP_PROXY=
HTTPS_PROXY=
NO_PROXY=localhost,127.0.0.1,.local
# ---- Datenbank -------------------------------------------------------------
POSTGRES_PASSWORD=bitte-ein-langes-zufaelliges-passwort
BACKUP_KEEP_DAYS=14
# ---- Backend ---------------------------------------------------------------
NODE_ENV=production
PUBLIC_ORIGIN=https://stats.example.de
# Gemeinsames Geheimnis mit der Mod (hmacSecret in config/atmstats-server.toml), mind. 32 Zeichen:
# openssl rand -hex 32
INGEST_HMAC_SECRET=
SERVER_ID=atm10
TRUST_PROXY=true
TIMEZONE=Europe/Berlin
LOG_LEVEL=info
# ---- SFTP-Abgleich (optional, Mine-Hoster Gamepanel → Einstellungen → SFTP-Details) ----
SFTP_HOST=
# Port laut Gamepanel (Einstellungen → SFTP-Details)
SFTP_PORT=22
SFTP_USER=
SFTP_PASSWORD=
SFTP_ROOT=/
SFTP_WORLD_DIR=world
SFTP_INTERVAL_MIN=15